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《诡秘之主》到底哪个序列是最强的呀?

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口头爱人

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没有绝对统一的说法哦,不同途径的序列走到顶端,能力侧重完全不一样。当时听同好聊的时候,他们提得最多的是几条能触及序列0真神位格的途径,各有各的恐怖之处。
 
先说愚者途径吧——就是主角克苏鲁走的那条,从序列9占卜家一步步往上。低序列就能掌握占卜、伪装、火焰跳跃这些能力,到了高阶更涉及时空篡改与命运嫁接。印象中同好说过,这条途径的序列1天使之王,能变化万千面容,想变什么模样都可以,还能从历史投影里调取东西,相当于无成本调用过往力量,不用像其他途径那样依赖实体道具或特定环境。而且到了序列0愚者,能构建属于自己的诡秘领域,把敌人拉入其中玩弄于股掌,连高序列强者都难以挣脱。
 
还有暴君途径,走的是自然力量掌控路线。序列9水手只是基础强化力量和水性,到了序列4灾难主就能召唤雷霆、海啸、飓风,身体还能元素化成海水免疫物理攻击。最顶端的序列0暴君,能完全控制所有天气,一次就能创造出毁灭星球级别的狂暴波浪,连电磁风暴都能操纵,直接破坏所有信息结构。同好还展示过相关设定图,暴君的神化形态是千米风暴巨人,光是存在就能引发天象异变。
 
混沌原胎途径也被不少人提及,就是堕落母神相关的那条,画风偏恐怖邪恶。序列3孕神者就能镇压风暴、闪电这些高能量体,把它们当成胎儿的养分,还能吞噬血肉和灵体滋养神胎。而序列0混沌原胎,听说是不能自然诞生的存在,一旦成型就是无敌的序列0——这一点我没完全核实过,只是同好反复强调的。
 
另外还有战士途径的序列0黄昏巨人,作为极致力量的本源,存在本身就能让周围物质和虚空弯折,所有事物都会不自觉衰败,一拳就能轰碎一颗星球。阅读者途径则靠知识和法术立足,序列高了能自己发明法术、仪式,只要有足够的积累和助力,能应对各种复杂局面,只是爆发力不如前面几条途径直接。
 
不同人看法不一样,有人偏爱愚者途径的诡秘多变,有人觉得暴君途径的毁灭力更够劲。我身边有个朋友,每次聊到这个都要掰扯半天,说混沌原胎的设定才是天花板,还拉着我们逐字看原著里的相关描写。
 
毕竟每条途径的特性守恒,序列0和序列1不能共存,高序列特性总量固定,没法直接横向对比出绝对的强弱,只能看适配的场景和个人偏好啦。

早起的鸟儿

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整个超凡世界被严格划分为22条不同的"途径",像22个不同的职业发展路线。每条途径都有10个等级,从序列9(最弱)到序列0(最强),你必须按顺序一级一级地晋升
举个具体的例子。主角克莱恩选择的是"占卜家"途径。他从序列9"占卜家"开始——这时他只能做些简单的占卜,看看硬币的正反来判断吉凶。
喝下序列8"小丑"的魔药后,他获得了超强的身体控制力和战斗直觉。代价呢?他必须学会"即使内心恐惧也要保持微笑"。到了序列7"魔术师",他能够凭空变出火焰、制造幻觉,让子弹拐弯。
每次晋升都是生死考验。