《在恐怖游戏里》被姜璃圈住了,恐怖游戏里的咸鱼玩家太难得
日期:2026-01-31 10:50
《在恐怖游戏里》里有个场景,我到现在都没绕过来,就是姜璃刚进循环没多久,遇上第一个副本的时候,别人都在慌慌张张躲鬼怪、找通关线索,就她站在原地,看着系统面板发愣。不是装的,是真的懵,后来才知道,她本来就是个不爱折腾的性子,平时连门都懒得出,突然被拉进这种生死攸关的游戏里,第一反应不是害怕,是觉得麻烦。跟她一起进副本的玩家,有个穿运动服的男生,都已经被鬼怪追得跑断腿了,回头看见她还站在原地,急得大喊,问她是不是吓傻了,怎么不跑。
她也不慌,就慢悠悠地点开系统提示,看了半天,才抬头跟那个男生说:“我的任务不是躲,是找个地方晒十分钟太阳。”男生当时就愣住了,差点被身后追来的鬼怪抓到,一边跑一边骂系统偏心,说凭什么别人的任务要跟鬼怪硬刚,要找稀缺的道具,还要提防其他玩家背后捅刀,偏偏她的任务这么简单,简单到让人怀疑人生。姜璃没接话,就沿着副本里的小路慢慢走,找有太阳的地方,路上遇到飘来飘去的小鬼怪,那些鬼怪明明对着其他人张牙舞爪,路过她身边的时候,却莫名绕开了,连碰都没碰她一下。
我当时就跟着懵,不是懵姜璃的淡定,是懵那些鬼怪的反应,还有系统对她的区别对待。后来那个男生实在跑不动了,躲在一棵老槐树后面喘气,看着姜璃找了个石凳坐下,真的就安安静静待着晒太阳,阳光落在她身上,连副本里的阴风都好像柔和了几分。男生忍不住又喊她,说你就不怕系统坑你?万一这太阳是陷阱,晒够十分钟就触发什么恐怖剧情怎么办?姜璃还是那副慢悠悠的样子,抬手挡了挡阳光,语气平平地说:“坑就坑呗,反正我也跑不过鬼怪,与其累死,不如完成任务试试。”
那段细节我记得特别清楚,系统面板的提示字,姜璃抬手挡阳光的动作,还有那个男生又急又气又羡慕的表情,连副本里老槐树的影子被风吹得晃来晃去,都写得明明白白。男生后来实在忍不住,趁着鬼怪暂时退去,偷偷跑到姜璃身边,蹲在石凳旁边,小声问她是不是有什么后台,不然系统怎么会对她这么好。姜璃摇摇头,说没有,她就是个普通人,平时除了上班,就是宅在家里追剧、吃零食,连恐怖片都很少看,更别说跟恐怖游戏打交道了。男生显然不相信,絮絮叨叨地说,他进游戏之前,查过很多类似的故事,从来没有哪个玩家的任务这么轻松,别人都是在生死边缘挣扎,就她跟度假一样。
其实也不是度假,就是姜璃的性子太咸鱼了,不管遇到什么事,都不会太着急,哪怕身处恐怖游戏里,也想着能省点事就省点事。她晒够十分钟太阳的时候,系统提示任务完成,奖励了一瓶矿泉水和一张安全卡,而那个男生,因为中途分心看她,没注意身后的鬼怪,被抓去扣了生命值,脸都白了。姜璃看着他苍白的脸,犹豫了一下,还是把那瓶矿泉水递了过去,没说什么多余的话,转身就去接下一个任务了。男生接过矿泉水,愣了半天,看着她的背影,也没再追问什么。
小说里的这段,没有什么激烈的打斗,也没有什么反转,就是很平淡的一个场景,却让我记了很久。不是因为有多精彩,是因为姜璃的性子,跟我太像了,遇到麻烦事,第一反应不是硬刚,是想着怎么轻松解决,哪怕身处困境,也不想让自己太累。黛妃把姜璃的咸鱼性子写得很真实,没有刻意美化,也没有刻意贬低,就是那种普通人的样子,哪怕被拉入无限循环的恐怖游戏里,也依然保持着自己的节奏。
后来姜璃又完成了很多任务,每一个任务都很奇怪,都比其他玩家的轻松很多,有时候是找一朵花,有时候是睡一觉,有时候是跟副本里的NPC聊几句话,从来不用像其他玩家那样,拼尽全力去求生。有人说她运气好,有人说她隐藏了实力,还有人说她跟游戏里的BOSS有关系,可她从来没有解释过,还是一如既往地咸鱼,能省点事就省点事。
《在恐怖游戏里》已经完结了,结局也很平淡,姜璃最终走出了无限循环的恐怖游戏,回到了自己的生活,还是像以前一样,上班、宅家、追剧、吃零食,好像那段恐怖游戏的经历,只是一场短暂的梦。那个曾经蹲在她身边问她有没有后台的男生,最终也通关了游戏,回到了现实,只是后来,再也没有跟姜璃有过交集。
其实我有时候会想,姜璃的任务之所以这么轻松,到底是因为运气好,还是因为她的咸鱼性子,刚好契合了游戏的规则。毕竟,在所有人都急着求生、急着通关的时候,只有她能沉下心来,按照自己的节奏去完成任务,不慌不忙,不卑不亢。结局里,没有什么轰轰烈烈的告别,也没有什么意外的惊喜,就是每个人都回到了自己的生活,就像所有普通人一样,平淡却真实。《在恐怖游戏里》的这段故事,没有什么惊天动地的剧情,却因为这些平淡的细节,让人觉得很亲切。
就是到现在,我还是没弄明白,那些鬼怪为什么会绕着姜璃走,系统为什么会给她安排这么轻松的任务,或许,这就是游戏的设定吧,不需要太多理由,就像姜璃的咸鱼性子一样,天生就是这样,不需要刻意改变。
她也不慌,就慢悠悠地点开系统提示,看了半天,才抬头跟那个男生说:“我的任务不是躲,是找个地方晒十分钟太阳。”男生当时就愣住了,差点被身后追来的鬼怪抓到,一边跑一边骂系统偏心,说凭什么别人的任务要跟鬼怪硬刚,要找稀缺的道具,还要提防其他玩家背后捅刀,偏偏她的任务这么简单,简单到让人怀疑人生。姜璃没接话,就沿着副本里的小路慢慢走,找有太阳的地方,路上遇到飘来飘去的小鬼怪,那些鬼怪明明对着其他人张牙舞爪,路过她身边的时候,却莫名绕开了,连碰都没碰她一下。
我当时就跟着懵,不是懵姜璃的淡定,是懵那些鬼怪的反应,还有系统对她的区别对待。后来那个男生实在跑不动了,躲在一棵老槐树后面喘气,看着姜璃找了个石凳坐下,真的就安安静静待着晒太阳,阳光落在她身上,连副本里的阴风都好像柔和了几分。男生忍不住又喊她,说你就不怕系统坑你?万一这太阳是陷阱,晒够十分钟就触发什么恐怖剧情怎么办?姜璃还是那副慢悠悠的样子,抬手挡了挡阳光,语气平平地说:“坑就坑呗,反正我也跑不过鬼怪,与其累死,不如完成任务试试。”
那段细节我记得特别清楚,系统面板的提示字,姜璃抬手挡阳光的动作,还有那个男生又急又气又羡慕的表情,连副本里老槐树的影子被风吹得晃来晃去,都写得明明白白。男生后来实在忍不住,趁着鬼怪暂时退去,偷偷跑到姜璃身边,蹲在石凳旁边,小声问她是不是有什么后台,不然系统怎么会对她这么好。姜璃摇摇头,说没有,她就是个普通人,平时除了上班,就是宅在家里追剧、吃零食,连恐怖片都很少看,更别说跟恐怖游戏打交道了。男生显然不相信,絮絮叨叨地说,他进游戏之前,查过很多类似的故事,从来没有哪个玩家的任务这么轻松,别人都是在生死边缘挣扎,就她跟度假一样。
其实也不是度假,就是姜璃的性子太咸鱼了,不管遇到什么事,都不会太着急,哪怕身处恐怖游戏里,也想着能省点事就省点事。她晒够十分钟太阳的时候,系统提示任务完成,奖励了一瓶矿泉水和一张安全卡,而那个男生,因为中途分心看她,没注意身后的鬼怪,被抓去扣了生命值,脸都白了。姜璃看着他苍白的脸,犹豫了一下,还是把那瓶矿泉水递了过去,没说什么多余的话,转身就去接下一个任务了。男生接过矿泉水,愣了半天,看着她的背影,也没再追问什么。
小说里的这段,没有什么激烈的打斗,也没有什么反转,就是很平淡的一个场景,却让我记了很久。不是因为有多精彩,是因为姜璃的性子,跟我太像了,遇到麻烦事,第一反应不是硬刚,是想着怎么轻松解决,哪怕身处困境,也不想让自己太累。黛妃把姜璃的咸鱼性子写得很真实,没有刻意美化,也没有刻意贬低,就是那种普通人的样子,哪怕被拉入无限循环的恐怖游戏里,也依然保持着自己的节奏。
后来姜璃又完成了很多任务,每一个任务都很奇怪,都比其他玩家的轻松很多,有时候是找一朵花,有时候是睡一觉,有时候是跟副本里的NPC聊几句话,从来不用像其他玩家那样,拼尽全力去求生。有人说她运气好,有人说她隐藏了实力,还有人说她跟游戏里的BOSS有关系,可她从来没有解释过,还是一如既往地咸鱼,能省点事就省点事。
《在恐怖游戏里》已经完结了,结局也很平淡,姜璃最终走出了无限循环的恐怖游戏,回到了自己的生活,还是像以前一样,上班、宅家、追剧、吃零食,好像那段恐怖游戏的经历,只是一场短暂的梦。那个曾经蹲在她身边问她有没有后台的男生,最终也通关了游戏,回到了现实,只是后来,再也没有跟姜璃有过交集。
其实我有时候会想,姜璃的任务之所以这么轻松,到底是因为运气好,还是因为她的咸鱼性子,刚好契合了游戏的规则。毕竟,在所有人都急着求生、急着通关的时候,只有她能沉下心来,按照自己的节奏去完成任务,不慌不忙,不卑不亢。结局里,没有什么轰轰烈烈的告别,也没有什么意外的惊喜,就是每个人都回到了自己的生活,就像所有普通人一样,平淡却真实。《在恐怖游戏里》的这段故事,没有什么惊天动地的剧情,却因为这些平淡的细节,让人觉得很亲切。
就是到现在,我还是没弄明白,那些鬼怪为什么会绕着姜璃走,系统为什么会给她安排这么轻松的任务,或许,这就是游戏的设定吧,不需要太多理由,就像姜璃的咸鱼性子一样,天生就是这样,不需要刻意改变。